Heavy Rain no va ser possible a Xbox 360 per evitar polèmiques

heavy_rain_wallpaper

Segons comenta el director de Quantic Dream (David Cage tot i que a Microsoft li va encantar Farenheit, va rebutjar Heavy Rain per evitar les possibles polèmiques que vindrien amb ell, ja que la trama implicava el segrest d’un nen.

Sony, pel contrari, no va tindre cap problema en acceptar aquesta trama i va confiar plenament amb els estudis anglesos donant-lis carta blanca.

“Microsoft és una gran companyia, no els estic criticant o queixant-me d’ells. Simplement, no podem treballar junts.”

Font

Deixa un comentari

Aquest lloc utilitza Akismet per reduir els comentaris brossa. Apreneu com es processen les dades dels comentaris.