Sí, l’efecte estrès de la primera entrega. Un compte enrere que obligava als jugadors a organitzar-se estratègicament cada partida. L’extraterrestre protagonista, Olimar, només disposava de 30 dies (d’uns 30 minuts de durada cadascun) per recollir les peces de la seva nau per poder tornar al seu planeta sa i estalvi. Aquest efecte va ser eliminat amb Pikmin 2, en un intent de fer-lo més accessible per als jugadors novells.
Ara, Miyamoto vol tornar enrere perquè Pikmin no va atreure les masses, i es centraran en acontentar als fans que sí que van apreciar aquell punt “estratègic” de Pikmin 1. Wii U rebrà Pikmin 3 durant el mes de març de 2013. Us deixem amb el primer i únic tràiler de Pikmin 3:

