Així de contundents s’han mostrat des de l’estudi Irrational Games. Kevin Levine, el principal responsable de la saga Bioshock, ha volgut afegir que “el retard significarà un videojoc encara millor. Allò que és magnífic pot tornar-se brillant, i ens ho devem tant a nosaltres mateixos com als nostres fans”.
“A més a més, no mostrarem el joc en les grans fires d’aquest estiu (com per exemple la imminent Fira E3 2012 de Los Angeles), per evitar pèrdues de temps i així tornar-vos a mostrar el joc en la seva versió final”. Un retard de més de quatre mesos i que implicarà una possible versió per a la Wii U de Nintendo. Us deixem amb el seu tràiler de presentació (agost de 2010).

