Super Mario 3DS aposta pels giroscopis de 3DS

Shigeru Miyamoto, dissenyador en cap de Nintendo, ha declarat en una entrevista al mitjà britànic ‘Telegraph‘, que la nova aventura del llauner més famós del món NO utilitzarà la funció ‘StreetPass’ de Nintendo 3DS. De fet, aquesta decisió no té cap tipus de rellevància… però sí els motius que ha donat de perquè la nova portàtil de Nintendo no té una segona palanca analògica (stick): “En la majoria de jocs, la palanca complementaria s’utilitza per moure la càmera i mirar els escenaris. Amb Super Mario 3DS, i la Nintendo 3DS, aquesta funció passa a ser molt més intuïtiva sense necessitar cap palanca alternativa, gràcies a la tecnologia giroscòpica que incorpora la consola (similar a la dels comandaments de la Wii) només caldrà moure la consola a dreta, esquerra, amunt i avall, com si controléssim la càmera amb les nostres mans.

Miyamoto vol que Super Mario 3DS estigui disponible a les tendes de tot el món abans que acabi l’any. Per últim, i sense voler entrar en detalls per no desvetllar cap sorpresa, ha tornat a recordar que aquest nou joc serà com una mescla del millor de Super Mario 64 (1996) i de Super Mario Galaxy (2007). Continuarem informant.

Deixa un comentari

Aquest lloc utilitza Akismet per reduir els comentaris brossa. Apreneu com es processen les dades dels comentaris.