Ja ho havia anunciat el president Satoru Iwata en la passada fira GDC’11, i avui ho ha subratllat el cap de la divisió americana, Reggie Fils-Aime: NINTENDO no accepta els projectes amateurs, de dubtosa qualitat, que estan inundant la indústria del videojoc, en plataformes emergents com els telèfons mòbils, iPad, iPhone, Android i similars.
Durant els dos últims anys, han proliferat d’una forma desproporcionada (a milers) els videojocs projectats, des d’un principi, per als serveis de descàrrega (en línia) dels dispositiu electrònics de masses. En quasi la seva totalitat, la qualitat d’aquests productes és vergonyosa, i s’aprofiten del fet que milions d’adolescents d’arreu del món els poden pagar (i adquirir) en pocs segons. Preu baixíssim, qualitat inexistent i, com a conseqüència, la degradació total i absoluta del concepte “videojoc” i de l’evolució que han aconseguit centenars de professionals durant més de 30 anys.
Si a tot això, sumem les ingents quantitats de diners que poden arribar a recollir aquests “creadors amateurs” (o promotors de garatge, com diu Nintendo), després d’una sola tarda de treball, o fins hi tot plagiant antics clàssics dels videojocs i “maquillant-los”… ens trobem davant una situació penosa i preocupant.
Nintendo continuarà donant suport a l’equip professional de videojocs i també, als equips independents, però donarà d’una forma contundent, l’esquena a tots aquests productes que s’han fet anomenar “videojocs”.

